Might & Magic - Clash Of Heroes - Nur Der Mut Von Helden Kann Gegen Das Chaos Bestehen

Willkommen auf der offiziellen Homepage zu Might and Magic Clash of Heroes ® ein brandneues DS-Spiel in einem fantastischen Setting: Die Welt von Might and Magic und ein innovatives und spassiges Kampfsystem, das es dir erlaubt komplexe und kraftvolle Strategien zu entwickeln, um deine Feinde zu besiegen. Nur die Tapferkeit der Helden kann gegen das Chaos bestehen. In den funf verschiedene Regionen von Ashan sind funf sehr spezielle Kinder verteilt, die ihren eigenen, gefahrlichen Weg beschreiten mussen, um an Starke zu gewinnen, einen damonischen. Plan zu vereiteln und die Welt vor dem ultimativen Chaos zu bewahren.

 

NEWS

  • Clash of Heroes jetzt auch auf Xbox 360 und PlayStation 3!

    Donnerstag 14 April 2011
    Clash of Heroes jetzt auch auf Xbox 360 und PlayStation 3!

    Ab sofort sind die HD-Versionen von Might & Magic Clash of Heroes auf dem Xbox Live Marketplace und im PlayStation Network erhältlich!

    Das Spiel aus dem Might & Magic-Universum vereint Rollenspielelemente sowie ein innovatives und dynamisches Kampfsystem, welches auf einer Puzzle-Mechanik basiert. Außerdem bietet Clash of Heores neue Online-Features.

    Einen Einblick in Might & Magic Clash of Heroes gewährt euch der folgende Launch-Trailer:

    >> für XBLA

    >> für PSN

    Auf den folgendes Seiten gibt es weitere Informationen zum Spiel:

    marketplace.xbox.com/de (deutsch-sprachig)

    blog.de.playstation.com (deutsch-sprachig)

    blog.us.playstation.com (englisch-sprachig)

  • Ubisoft-TV Show 06/2010

    Montag 31 Mai 2010
    Ubisoft-TV Show 06/2010

    Themen der aktuellen Sendung:

    • Prince of Persia: Die vergessene Zeit: So spielt sich die PC Version
    • R.U.S.E.: Ein weiteres Mal trifft sich Carsten Konze mit Ubisoft Mitarbeitern zu einem Multiplayer-Match
    • Pure Football: Wer wollte nicht schon immer mal Poldi zum Fußballduell herausfordern?

    Hier gehts zur Sendung: http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=375

    Prince of Persia: Die vergessene Zeit:

    So spielt sich die PC Version Die Konsolenversion von Prince of Persia: Die vergessene Zeit ist bereits im Handel erhältlich, die PC-Version folgt am 10. Juni. Carsten Konze wirft heute einen Blick auf die Unterschiede der beiden Versionen und geht dabei insbesondere auf die Steuerung der PC-Version ein. Wie schlägt er sich mit Maus und Tastatur gegen die Sandarmee und ihren Anführer?

    R.U.S.E.:

    Ein weiteres Mal trifft sich Carsten Konze mit Ubisoft Mitarbeitern zu einem Multiplayer-Match von R.U.S.E.. Dieses Mal dreht sich alles um die R.U.S.E.-Karten und die damit verbundenen taktischen Möglichkeiten. Wie sieht es aus, wenn der Gegner einen Scheinangriff startet, oder seine Gebäude mit der Camouflage-Karte verdeckt? Und was macht man, wenn man die Flak-Geschütze vor lauter Bäumen nicht mehr sieht? Carsten Konze beleuchtet die R.U.S.E.-Karten aus der Sicht des Angreifers und des Verteidigers.

    Pure Football:

    Wer wollte nicht immer schon mal Poldi zum Fußballduell herausfordern? Carsten Konze hat es gewagt; am Gamepad. Wie er sich gegen Poldi bei Pure Football schlägt, welche Chancen Poldi der deutschen Nationalmannschaft bei der Weltmeisterschaft einräumt und viele weitere Antworten rund um Lukas Podolski und Pure Football erfahrt ihr in der neuen Ubisoft-TV-Sendung.

    Update:

    Mit Neuigkeiten zu Sniper: Ghost Warrior, den verrückten Fussballla-Rabbids-Sammlerfiguren und Voodoo Dice. Hier erfahrt ihr mehr über Ubisofts neues Browserspiel Might and Magic Heroes Kingdoms, den neuen UBIShop und es gibt einen Ausblick auf das E3-Lineup.

  • Clash of Heroes: Fragen und Antworten - Teil 2

    Freitag 26 März 2010
    Clash of Heroes: Fragen und Antworten - Teil 2

    1) Über die Marke

    In welcher Welt spielt das Spiel? [für Might & Magic-Anfänger]

    Clash of Heroes spielt in Ashan, der Welt, die wir ursprünglich für Heroes of Might & Magic 5 entworfen haben, als Ubisoft die M&M-Marke übernommen hat. Es ist eine riesige Fantasywelt, bewohnt von tapferen menschlichen Rittern in glänzenden Rüstungen, mysteriösen Elfen in den Tiefen der Wälder, untoten Armeen, die sich in der Dunkelheit versammeln, wütenden Dämonen, die sich auf den Schlachtfeldern austoben, usw. Auf den ersten Blick scheint die Welt sehr klassisch zu sein, aber wir haben einige Wendungen hinzugefügt, welche die Spieler begeistern dürften. :)

    Ist das Spiel die Vorgeschichte zur Heroes of Might & Magic-Reihe?

    Clash of Heroes ist auf jeden Fall ein geistiges Kind von Heroes of Might & Magic: Zahlreiche Helden mit denen man zum Kampf antreten kann, strategische Schlachten, eine spannende Geschichte, eine riesige Fantasywelt, Materialien und Artefakte zum Sammeln, usw. Außerdem sind die beiden Spiele eng miteinander verbunden. Clash of Heroes spielt 40 Jahre vor Heroes 5 und im Spiel sind einige daraus bekannte Schauplätze, Kreaturen und Helden enthalten. Aber ihr müsst die Geschichte von Heroes 5 nicht kennen, um CoH zu verstehen. Außerdem ist der Ansatz von Clash ein anderer: Anderer Grafikstil und die Kämpfe laufen auch komplett anders ab, als in Heroes 5.

    Die DS-Version von Clash of Heroes hat großartige Kritiken erhalten und eine Durchschnittswertung von 86% bei Metacritic. Ist die XBLA- und PSN-Version also schon ein Nachfolger?

    Wir sind natürlich besonders stolz auf die tollen Wertungen und Awards, die wir bekommen haben und wir trauen uns schon fast zu sagen, dass wir so etwas erwartet haben. Ok, das mag vielleicht ein wenig abgehoben klingen, aber wenn man zwei Jahre an einem DS-Spiel gearbeitet hat, wo andere in nur wenigen Monaten entstehen…, und wir auch noch sechs Monate Zeit bekommen haben das Spiel zu perfektionieren, ist das wirklich mehr als genug Zeit, um ein tolles Spiel zu entwickeln. Man weiß einfach, dass das eigene Spiel deutlich über anderen liegt. Bevor wir uns also mit einem Nachfolger beschäftigen, wollten wir ein noch besseres CoH entwickeln, eines in Full 1080p HD-Auflösung und ausgeglicheneren Kämpfen! Das neue Spiel wird perfekt für Einsteiger sein, die sich auf jeden Fall über die neue Auflösung freuen werden. Aber auch bereits eingefleischte CoH-Fans werden sich freuen, dass einige Helden und Artefakte nun nicht mehr so überpowered sind (Hallo Spider Cloak + Vampires-Kombo!)

    2) Über das Spiel

    Was ist neu im Vergleich zur DS-Version? Wir haben einige Elemente des Spiels verbessert, am offensichtlichsten ist wohl die Grafik. Wir haben alles an die neue Auflösung angepasst.

    Wird später vielleicht noch mehr zum Spiel enthüllt? Normalerweise werden Spieler das Spiel wohl bis zum Ende spielen und nach ca. 60 Stunden Spielspaß… stellt ihr leider fest, dass alles einmal ein Ende hat! Doch dann findet ihr glücklicherweise heraus, dass ihr tägliche Herausforderungen im Multiplayer bestreiten könnt (oder eben weitere Kämpfe gegen die K.I.). Deshalb konzentrieren wir uns sehr auf diesen Part. Schon bald werden wir euch mehr erzählen, was euch alles im Multiplayer erwarten wird!

    Viele Testberichte haben über das DS-Spiel geschrieben, dass es sogar besser sein soll, als “Puzzle Quest”. Wird das auch auf die XBLA- und PSN-Version zutreffen?

    Auch wenn CoH und Puzzle Quest ein paar Gemeinsamkeiten aufweisen, sind sie doch grundverschieden. PQ ist ein tolles Spiel, das man als Mutter der Puzzle RPGs ansehen kann. Zu CoH können wir sagen, dass es auf XBLA und PSN besser sein wird, also auf dem DS. Der tiefgreifende Kern des Spiels wird erhalten bleiben und für die Portierung auf die Konsolen mit einer entsprechenden Grafik und einem erweiterten Multiplayer bereichert.

    Wie funktioniert die Arbeit zwischen Capybara und Ubisoft?

    Mit Capybara zusammen zu arbeiten ist einfach toll, aber zunächst einmal geht es um Abstimmung. Sie bringen uns großartige Kompetenzen in Bezug auf Puzzle-Spiele. Kris (ihr Creative Director) und sein Team sind einfach großartig, wenn es darum geht, „abstrakte“ Spielprinzipe zu konzipieren. Viele Kreative, die wir kennen gelernt haben, sind am Anfang noch begeistert und motiviert, doch irgendwann verlieren sie die Lust an ihrem eigenen Spiel. Kris ist immer noch nach 2 Jahren dabei das Spiel Nacht für Nacht zu spielen und perfekt zu machen, bis zur letzten Minute. Und was Nathan angeht, den Co-Gründer und CEO von Capybara, jedes Mal wenn wir mit Vorschlägen, Ideen und Wünschen ankamen, hat er uns sehr geholfen und sogar noch mehr möglich gemacht, als wir erwartet hätten.

  • Clash of Heroes: Fragen und Antworten - Teil 1

    Dienstag 23 März 2010
    Clash of Heroes: Fragen und Antworten - Teil 1

    Plant ihr einen Nachfolger zu Might & Magic: Clash of Heroes?

    Wir glauben, dass dies erst der Anfang ist: Wir sind Fans von dem, was wir machen und das ist Spiele erschaffen! Sowohl Spieler, als auch Redakteure sind Fans von Clash of Heroes… Also wäre es schwer da einfach aufzuhören, oder?

    Wird es möglich sein euer Spiel auf anderen Systemen zu spielen? Online? Auf der PSP?

    Darüber denken wir gerade nach, einige Systeme sind wirklich verlockend. Doch noch steht nichts genaues fest und wenn ihr und eure Freunde Might & Magic: Clash of Heroes erleben wollt, dann holt es euch für DS!

    Werdet ihr wieder mit Capybara zusammenarbeiten?

    AUF KEINEN FALL!!! (Lachen) Warum sollten wir gemeinsam noch mehr hitverdächtige Spiele entwickeln? Das klingt doch verrückt! Ja, natürlich werden wir wieder zusammenarbeiten, die 2 Jahre Entwicklung an diesem Spiel waren wirklich toll.

    Wird Capybara das exklusive neue Entwicklerstudio für alle Might & Magic-Spiele sein?

    Might & Magic ist RIESIG und Clash ist nur ein Teil davon. Unser Ziel ist es, verschiedene Talente zusammenzubringen, um verschiedene Spiele innerhalb dieser Spielwelt zu entwickeln. Nur ein Team zu haben, das an unseren Spielen arbeitet, selbst wenn es ein so gutes ist, wie Capybara, würde unser kreatives Potential limitieren. Wenn wir also nun eine bestimmte Art von Spiel in unserem Universum entwickeln wollen, fragen wir einfach das beste Team der Welt, dieses zu bewerkstelligen, egal ob es ein Ubisoft internes oder ein externes Studio ist, wie z.B. Capybara.

    Plant ihr irgendwelche neue Fraktionen im Heroes of Might & Magic-Universum einzubauen?

    Dies ist derzeit nicht wirklich geplant. Die derzeitigen Fraktionen (Zuflucht, Inferno, Necromant, Akademie und Sylvaner) sind doch schon sehr gut ausbalanciert, oder? Plant ihr mehr Einheiten für jede Fraktion hinzuzufügen? Wir untersuchen derzeit alle Möglichkeiten, um die einzelnen Fraktionen zu erweitern, aber zunächst einmal wollen wir sicher gehen, dass auch alles zum Might & Magic-Universum passt.

    Manche Aufgaben können echt schwer sein. Plant ihr verschiedene Schwierigkeitsgrade für das Spiel?

    Wir denken, dass das Spiel euch eine gute Lernkurve bietet und einige Herausforderungen. Schwierigere Rätsel bringen mehr Tiefe und Spannung für den Spieler. Dies ist also etwas, das wir beibehalten wollen. Alle Bossgegner in Clash of Heroes und alle eure Freunde über Wifi zu besiegen ist ein großartiger Erfolg. Das solltet ihr auf jeden Fall einmal ausprobieren!

    Warum habt ihr keinen Code zum Wiederholen von Kämpfen eingefügt?

    Wir sind keine großen Fans von Cheats: Das Ziel für einen Neueinsteiger ist es, ein gutes Tutorial wie in Clash of Heroes zu bekommen und das Spiel anschließend selber zu meistern. Nochmal, es dreht sich alles um die Herausforderung und ein solcher Code würde dies mildern. Allerdings stimmen wir zu, dass eine Wiederholungsoption für ein bestimmtes Kapitel tatsächlich fehlt…

    Warum gibt es keinen “Abbrechen” Befehl für Aktionen während eines Kampfes?

    Gute Frage: Unser Ziel war es, dass ihr zu jederzeit auf eure Bewegungen achtet, selbst um 3 Uhr nachts, nach dem ihr 6 Stunden Clash of Heroes am Stück gespielt habt. (Lacht)

    Wie erklärt ihr das süchtig machende Prinzip von Clash of Heroes?

    Dieses Spiel bietet den perfekten Mix aus Erholen und Herausforderung… Es zählt auf jeden Fall zu den Spielen, bei denen man immer noch einen Kampf absolvieren will, ein neues Artefakt ausprobiert, noch eine Kreatur fängt, noch eine Fraktion ausprobiert, … und schon ist es 4 Uhr nachts und man kann immer noch nicht aufhören. Erinnert ihr euch an die Heroes of Might & Magic-Spiele? Die Leute haben uns immer erzählt, dass sie noch eine Runde spielen wollten und dann war es auch schon 5 Uhr.

  • Clash of Heroes im Sommer für XBLA und PSN

    Donnerstag 11 März 2010
    Clash of Heroes im Sommer für XBLA und PSN

    Hey Leute,

    nachdem Might & Magic: Clash of Heroes vor kurzem für den DS erschienen ist und Höchstwertungen erhalten hat, die das Spiel zu einem der besten DS-Puzzle RPGs überhaupt machen, freuen wir uns sehr euch mitteilen zu können, dass Clash of Heroes demnächst für XBLA und PSN erscheint.

    Das Spiel wird alle Features der DS-Version beinhalten und einen Multiplayer-Modus sowie verbesserte Grafiken bieten.

    Also, freut euch schon jetzt auf Might & Magic: Clash of Heroes, das diesen Sommer für PSN und XBLA erscheint!

    Erste Eindrücke könnt ihr im Trailer gewinnen!

    Xhane

    Might & Magic Community Developer

    http://twitter.com/Ubixhane

    http://www.facebook.com/MightandMagic

  • Ubisoft-TV Show 03/2010

    Freitag 5 März 2010
    Ubisoft-TV Show 03/2010

    Hier geht es zur Show!

    GAME CHECK: TOM CLANCY'S SPLINTER CELL CONVICTION

    Game Designer Marc Hernandez gibt neue Einblicke in die Geschichte Im Game Check zu Tom Clancy's Splinter Cell Conviction steht Game Designer Marc Hernandez den Fragen von Ubisoft-TV Moderator Carsten Konze Rede und Antwort. Dabei erklärt der Entwickler aus dem Hause Ubisoft Montreal unter anderem die Unterschiede zwischen der Geschichte des neuesten Splinter Cell-Teils im Vergleich zu vorangegangen Spielen der Serie und weshalb sie sich diesmal noch intensiver und von größerer Bedeutung für das Spielerlebnis präsentiert. Außerdem erklärt Hernandez das Mark & Execute Feature (Markieren und Ausschalten) und nennt die Voraussetzungen, um es einsetzen zu können. Im Zuge dieser Ausführungen erläutert er ebenfalls die Relevanz, Action- und Schleich-Elemente optimal miteinander zu kombinieren, um letztendlich Missionen erfolgreich abzuschließen. Tom Clancy's Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April exklusiv für Xbox 360 und PC.

    GAME CHECK: RED STEEL 2

    Satte Revolver-Action und atemberaubende Schwertkämpfe Am 25. März erscheint Red Steel 2 exklusiv für Nintendo WiiTM. Ubisoft-TV Moderator Carsten hatte schon jetzt die Möglichkeit, das Spiel auf Herz und Nieren zu testen und lässt euch nun mit brandneuem Ingame-Material an seinem Trip durch den von Ubisoft Paris entwickelten Japano-Western teilhaben. Zusätzlich zu diesen exklusiven Einblicken, liefert der Red Steel 2 Game Check neue Informationen zur Story des Spiels und erläutert die Entstehungsgeschichte des innovativen Genre-Mix. Hierfür traf sich Carsten mit Creative Director Jason Vandenberghe, der ihm unter anderem von der Faszination des Schwertkampfes berichtet und erklärt, wie das Entwicklerteam versucht hat, der Herausforderung Herr zu werden, die diffizilen Bewegungen eines realen Schwertkampfes zu vereinfachen, sodass sie dem Spieler Freude bereiten, sie zugleich aber nicht plump wirken zu lassen.

    GAME CHECK: ASSASSIN'S CREED II

    Einblicke in Story-Sequenz 13 Fegefeuer der Eitelkeiten Endlich hat das Warten auch für PC-Spieler ein Ende: Das Assassinen-Abenteuer des einst so unbeschwerten italienischen Lebemannes Ezio Auditore da Firenze ist für den PC im Handel erhältlich. Das Video lässt noch einmal die Geschichte von Assassin's Creed II Revue passieren und erläutert den brutalen Schicksalsschlag, der Ezios Leben für immer verändern sollte. Zudem zeigt Carsten Szenen aus der Story-Sequenz 13 Fegefeuer der Eitelkeiten. Dieser Teil der Geschichte beinhaltet insgesamt neun Attentate, von denen euch Carsten einen im Game Check näher vorstellt. Im Gegensatz zu den Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3, in denen die Story-Sequenzen 12 und 13 als Bonusinhalte angeboten werden, beinhaltet die PC-Fassung des Spiels diese beiden Teile bereits von Anfang an.

    UPDATE

    Seit dem 1. März steht das iPhone-Spiel ANNO: Hafenmeister im Apple App Store für 3,99 Euro zur Verfügung. Neben einigen Informationen zum ANNO im Hosentaschen-Format, liefert das Update News zu DIE SIEDLER 7 und kündigt das große Ubisoft-TV Special zu dem neuesten Spiel aus dem Hause Blue Byte an.

  • Große Ubisoft-TV Umfrage - Mitmachen und gewinnen!

    Freitag 5 Februar 2010
    Große Ubisoft-TV Umfrage - Mitmachen und gewinnen!

    Um unser Angebot auf Ubisoft-TV weiter zu verbessern, möchten wir Dich bitten uns kurz einige Fragen zu beantworten. Die Umfrage dauert maximal 10 Minuten. Das hier gesammelte Feedback wird in unsere kommenden Updates auf Ubisoft-TV einfließen, mitmachen lohnt sich ausserdem:

    Unter allen Teilnehmern dieser Umfrage verlosen wir 5x eine ASSASSIN'S CREED II BLACK EDITION für den PC!

    Hier geht es zur Umfrage!

  • 4Players und Gameswelt vergeben Awards für Clash of Heroes!

    Freitag 29 Januar 2010
    4Players und Gameswelt vergeben Awards für Clash of Heroes!

    Gameswelt.de sowie 4players.de haben Clash of Heroes für den DS getestet und beide vergeben Awards für ein grandioses Spiel.

    Gameswelt.de: "Sieh an! Gleich zum Start des neuen Jahres hat uns Ubisoft doch glatt einen echten DS-Kracher beschert. Wer auf strategisch angehauchte und rundenbasierte Spiele vom Schlage eines Advance Wars, Fire Emblem oder Golden Sun steht, sollte am Spieleregal auf jeden Fall zuschlagen. Und passt auf, dass ihr keinen Stress mit euren Lieben bekommt, denn wer erst einmal angefangen hat, der wird Clash of Heroes nicht so schnell wieder aus der Hand legen."

    Zum Test: Hier klicken

    4players.de: "Das süchtig machende, kampfbetonte Epos trägt seinen Titel zu recht."

    Zum Test: Hier klicken

  • Clash of Heroes: Fachpresse ist begeistert!

    Donnerstag 28 Januar 2010
    Clash of Heroes: Fachpresse ist begeistert!

    Seit dem 14. Januar ist Might & Magic: Clash of Heroes nun für den Nintendo DS erhältlich und in der Tradition des Might & Magic-Universum ist die Fachpresse auch von dem Hosentaschenformat-Ableger begeistert.

    Hier ein paar Beispiele:

  • Launch-Trailer veröffentlicht

    Freitag 15 Januar 2010
    Launch-Trailer veröffentlicht

    Might & Magic: Clash of Heroes ist ab sofort für Nintendo DS im Handel erhältlich!

    Aus diesem Anlass wurde nun der offizielle Launch-Trailer veröffentlicht, den ich euch hier anschauen könnt. Viel Spaß!

  • Ubisoft-TV Show Januar 2010

    Mittwoch 23 Dezember 2009
    Ubisoft-TV Show Januar 2010

    Hier geht es zur Sendung und das sind die Themen:

    SIEDLER 7: Spielszenen aus dem kommenden Aufbaustrategiehit!

    Das altbewährte Spielprinzip, das Die Siedler so erfolgreich machte, bleibt auch im siebten Teil bestehen – eine tiefe Wirtschaft für seine Siedlungen aufzubauen. Nun aber gibt es drei Wege, um sich weiter in der Karte auszubreiten. Neben dem klassischen Militär, kann dies auch über Forschung passieren oder über erfolgreichen Handel. Mit dem brandneuen Siegpunktsystem kann jeder Spieler ganz individuell für sich entscheiden, welche Ziele er als nächstes im Spiel angehen möchte um zu gewinnen. Ubisoft-TV zeigt dazu Spielszenen.

    R.U.S.E.: Carsten Konze spielt den Betatest!

    Seit einigen Wochen sind Tausende Spieler im Betatest aktiv. Carsten Konze war einer von ihnen und zeigt das WW2-Echtzeitstrategiespiel. Trotz des klassischen Settings kommt R.U.S.E. mit jeder Menge innovativer Ideen daher, die das Genre bereichern. Mit der IRISZOOM-Technologie kann stufenlos das Machtverhältnis auf der Karte erkannt und dann nahtlos in die Action eingetaucht werden. Carsten zeigt den Aufbaupart im Spiel, den Einsatz sogenannter R.U.S.E.-Karten um Gegner zu täuschen sowie einen Angriff.

    SILENT HUNTER 5: Spieler bewegen sich in der Ego-Perspektive durch deutsche U-Boote!

    Im Frühjahr kehrt die führende U-Boot-Simulation endlich zurück. Zum allerersten Mal kann der Spieler als U-Boot-Kommandant seine Mannschaft aus der Ego-Perspektive durch eine dynamische Kampagne führen. In den Weiten des Atlantiks und des Mittelmeers geht er gegen die Flotte der Alliierten vor. Ubisoft-TV geht im Game-Check auf Schleichfahrt.

    Update

    Assassin's Creed II, Anno 1404-Venedig, Rabbids Go Home, Splinter Cell Conviction! +++ Ubisoft-TV verrät den Weg zur geheimen Assassinen-Gruft und was den Spieler dort erwartet +++ Szenen aus dem Koop-Modus von Splinter Cell Conviction +++ Spielbilder zum Palastfeature in ANNO 1404: Venedig +++ Neuigkeiten zu den verrückten Hasen.

  • Viertes Entwicklertagebuch veröffentlicht

    Freitag 18 Dezember 2009
    Viertes Entwicklertagebuch veröffentlicht

    Im vierten Entwicklertagebuch zum Puzzle-RPG Might & Magic: Clash of Heroes gehen Lead Writer Jeffrey Spock und Writer Kurt McClung auf die Hintergrundgeschichte der einzelnen Charaktere ein und erklären wie sie es geschafft haben, das gigantische Might & Magic-Universum in ein episches Puzzle-RPG für den Nintendo DS zu verwandeln.

    So wird der Spieler in fünf einzigartigen Abenteuern, abwechselnd zwischen freier Erkundung und rundenbasierten Puzzle-Kämpfen, versuchen die Welt Ashan vor dem dämonischen Chaos zu bewahren.

    Zum Video geht es hier!

    Might & Magic: Clash of Heroes wird ab dem 14. Januar 2010 für den Nintendo DS im Handel erhältlich sein.

  • Ubisoft-TV Show Dezember 2009

    Donnerstag 3 Dezember 2009
    Ubisoft-TV Show Dezember 2009

    Die neue Ubisoft-TV Show mit folgenden Themen:

    GAMECHECK: ANNO 1404: VENEDIG Add-On mit ausgeklügeltem Mehrspieler-Modus!

    GAMECHECK: JAMES CAMERON'S AVATAR: DAS SPIEL Carsten beim Anspielen der Filmumsetzung positiv überrascht!

    GAMECHECK: KING ARTHUR Echtzeitstrategie trifft Rollenspiel!

    UPDATE

    Neben einem kurzen Rückblick auf die Assassin's Creed II Launch-Party in einer Düsseldorfer Gamestop-Filiale gibt es außerdem Infos zu dem Tanzspiel Just Dance und zum virtuellen Fitness-Coach Your Shape. Wer Carsten schon immer mal in engen Shorts und mit kurzem Oberteil schwitzen sehen wollte, sollte das Update also auf keinen Fall verpassen!

    http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=273

  • Might & Magic: Clash of Heroes mit Top-Previews

    Mittwoch 2 Dezember 2009
    Might & Magic: Clash of Heroes mit Top-Previews

    Zu Might & Magic: Clash of Heroes wurden zuletzt ein neue Previews veröffentlicht, die richtig heiß auf das Spiel machen.

    Schaut sie euch an unter:

  • Windows 7 Informationen

    Donnerstag 12 November 2009
    Windows 7 Informationen

    Im Ubisoft Support Bereich (http://ubisoft-de.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_de.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=12890) findet ihr ab sofort aktuelle Informationen zur Kompatibilität der Ubisoft Spiele mit dem neuen Windows 7.
  • Might & Magic Facebook Seite eröffnet

    Donnerstag 5 November 2009
    Might & Magic Facebook Seite eröffnet

    Might & Magic hat nun seine eigene Facebook-Seite.

    Híer gelangt ihr zur Facebook-Seite.

    Diese wird mindestens einmal wöchentlich von uns mit den neusten Informationen aktualisiert. Werdet ein Fan und ladet eure eigenen Werke hoch und tauscht euch mit anderen Fans aus.

    Wir hoffen euch gefällt die Seite :)

  • Might & Magic Facebook Seite eröffnet

    Donnerstag 5 November 2009
    Might & Magic Facebook Seite eröffnet

    Might & Magic hat nun seine eigene Facebook-Seite.

    Híer gelangt ihr zur Facebook-Seite.

    Diese wird mindestens einmal wöchentlich von uns mit den neusten Informationen aktualisiert. Werdet ein Fan und ladet eure eigenen Werke hoch und tauscht euch mit anderen Fans aus.

    Wir hoffen euch gefällt die Seite :)

  • Details zu den einzelnen Einheiten in Clash of Heroes

    Mittwoch 2 September 2009
    Details zu den einzelnen Einheiten in Clash of Heroes

    Im offiziellen Forum zu Clash of Heroes haben wir einen sogenannten Unit Tree veröffentlicht. Auf diesem könnt ihr alle verfügbaren Einheiten und Klassen aus dem kommenden Titel für den Nintendo DS sehen!Zum offiziellen Forum: Hier klicken
  • Offizielles Forum für Clash of Heroes eröffnet

    Dienstag 1 September 2009
    Offizielles Forum für Clash of Heroes eröffnet

    Soeben haben wir das offizielle Forum zu Might & Magic Clash of Heroes eröffnet. In diesem findet ihr demnächt viele Informationen rund um den kommende DS Titel. Zum offiziellen Clash of Heroes Forum: Hier klicken
  • Herzlich Willkommen auf der Clash Of Heroes Website

    Montag 3 August 2009
    Herzlich Willkommen auf der Clash Of Heroes Website

    Alle bisherigen Videos zum neuen DS Game findest du auf Ubisoft-TV!